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Kosmos 

Easy Coding

Artikelnummer: 09-889
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  • Produktinformationen
    Mikrocontroller stecken in vielen Fernsehgeräten, Fernbedienungen, in Smartphones oder auch in Armbanduhren. Doch wie funktionieren diese kleinen Ein-Chip-Computersysteme und wie lassen sich diese programmieren? Mit dem neuen KOSMOS Experimentierkasten Easy Coding lernen Kinder ab acht Jahren die Arduino-Programmierung mit Unterstützung der visuellen Programmiersprache Scratch und dem KOSMOS Klick-System. So entstehen eine Ampelschaltung, lustige Spiele und andere spannende Projekte. Computer, USB-Kabel und Arduino – und los geht's in die Welt der Mikrocontroller. Die visuelle und objektbasierte Programmiersprache Scratch macht es den jungen Programmierern zusammen mit dem KOSMOS Klick-System recht einfach, erste Projekte umzusetzen. Dazu müssen keine Kabel verlegt und Stecker zusammengeschraubt werden, sondern die Elemente und die Aktoren werden nur mit einem einfachen Druckkopf verbunden. Alle Bauelemente sind nummeriert und
    deren Funktion ist beschrieben. Das erleichtert zusammen mit der anschaulichen Anleitung den Aufbau und schafft schnell Erfolgserlebnisse.

    Altersangabe: 8
    Spieler: 1
    Erscheinungsjahr: 2018
    Spieltyp: Experimentierkasten
    Maße: 32x22x6cm [LxBxH]
    Verlag: Kosmos
    Sprache Anleitung: DE

    ACHTUNG! Nur für die Benutzung durch Kinder ab 8 Jahren oder älter. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Produktinformationen
Mikrocontroller stecken in vielen Fernsehgeräten, Fernbedienungen, in Smartphones oder auch in Armbanduhren. Doch wie funktionieren diese kleinen Ein-Chip-Computersysteme und wie lassen sich diese programmieren? Mit dem neuen KOSMOS Experimentierkasten Easy Coding lernen Kinder ab acht Jahren die Arduino-Programmierung mit Unterstützung der visuellen Programmiersprache Scratch und dem KOSMOS Klick-System. So entstehen eine Ampelschaltung, lustige Spiele und andere spannende Projekte. Computer, USB-Kabel und Arduino – und los geht's in die Welt der Mikrocontroller. Die visuelle und objektbasierte Programmiersprache Scratch macht es den jungen Programmierern zusammen mit dem KOSMOS Klick-System recht einfach, erste Projekte umzusetzen. Dazu müssen keine Kabel verlegt und Stecker zusammengeschraubt werden, sondern die Elemente und die Aktoren werden nur mit einem einfachen Druckkopf verbunden. Alle Bauelemente sind nummeriert und
deren Funktion ist beschrieben. Das erleichtert zusammen mit der anschaulichen Anleitung den Aufbau und schafft schnell Erfolgserlebnisse.

Altersangabe: 8
Spieler: 1
Erscheinungsjahr: 2018
Spieltyp: Experimentierkasten
Maße: 32x22x6cm [LxBxH]
Verlag: Kosmos
Sprache Anleitung: DE

ACHTUNG! Nur für die Benutzung durch Kinder ab 8 Jahren oder älter. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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