Intuition und Einfühlsamkeit sind hier gefragt. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Roboters. Mit einem "Beep" startet der Roboter (aber nur gedanklich!) vom Startpunkt aus und fährt (gedanklich) die Linie in Pfeilrichtung entlang. Mit einem weiteren "Beep" bleibt er stehen. Wie weit ist er gefahren ist und bei welchem Gegenstand er angekommen ist, müssen die anderen Spieler versuchen zu erraten. Sie tippen, bis zu welchem Gegenstand er gekommen ist und versuchen dabei als Team ein möglichst gutes Ergebnis zu erzielen. In jeder Runde ist ein anderer Spieler der Roboter. Die Tafel oben auf dem Stapel ist die Rennstrecke. Der Roboterspieler hat eine Infotafel die ihm sagt, bis zu welchem Gegenstand der Roboter auf der aktuellen Rennstrecke fahren muss, und welche Fahrgeschwindigkeit er dabei hat (langsam, normal oder schnell). Die Fahrgeschwindigkeit erkennt der Spieler anhand der Zahl, die rechts unten auf der aktuellen Fahrstrecke angegeben ist. Aber was bedeutet denn eigentlich langsam, normal oder schnell? Genau darauf kommt es an, denn die Geschwindigkeit muss jeder Spieler für sich selbst wählen und die Mitspieler müssen sich darauf einstellen! Je länger und öfter man spielt, desto besser klappt es.
Altersangabe: 5 Jahre
Spieler: 2 - 6
Dauer: 15 Min.
Erscheinungsjahr: 2020
Spieltyp: Kartenspiel
Spielmerkmal: zeitliche Wahrnehmung
Verlag: NSV
Autor: Staupe, Reinhard
Illustrator: Freudenreich, Oliver
Anleitung: DE, ES, FR, GB, CZ, GR, IT, PL, PT, RU*
SpielTruhe Hinweis: *die Anleitungen in den Sprachen englisch (GB), französisch (FR), griechisch (GR), italienisch (IT), polnisch (PL), portugiesisch (PT), spanisch (ES) und tschechisch (CZ) stehen unter "Dokumente" zum download kostenlos zur Verfügung
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen