1. Home
  2. Kinder-Spiele
  3. Quiz- und Ratespiele
  4. 10 Mal darfst Du raten Junior: Tierreich
Hotline: +49 (88 22) 94873-0 | E-Mail: service@spieltruhe.de
"
NEU
Skillmatics 

10 Mal darfst Du raten Junior: Tierreich

Artikelnummer: 23-057
10 Mal darfst Du raten Junior: Tierreich
10 Mal darfst Du raten Junior: Tierreich
10 Mal darfst Du raten Junior: Tierreich
10 Mal darfst Du raten Junior: Tierreich
10 Mal darfst Du raten Junior: Tierreich
10 Mal darfst Du raten Junior: Tierreich
10 Mal darfst Du raten Junior: Tierreich
NEU
Skillmatics 

10 Mal darfst Du raten Junior: Tierreich

Artikelnummer: 23-057
17,99 €
inkl. 19% MwSt. und zzgl. Versandkosten
Lieferzeit 1-3 Werktage
Sie wünschen eine telefonische Beratung?
Nutzen Sie unseren Rückruf-Service
  • Produktinformationen
    Der Jüngste oder das Team mit dem Jüngsten Spieler beginnt. Ein Mitspieler zieht eine Karte vom Stapel und stellt eine entsprechende Frage. Von den verdeckt ausliegenden Hilfsplättchen zieht der Befragte nacheinander Karten und stellt seine Fragen, bis er erraten hat, was auf der Karte seines Mitspielers steht. Hat man spätestens nach dem zehnten Hilfsplättchen die Frage richtig beantwortet, erhält man die Karte. Wer zuerst sieben Karten sammeln konnte, ist Sieger. Gelernt werden hierbei soziale und kommunikative Kompetenzen, Problemlösung, Entscheidungsfindung und kreatives Denken.

    Altersangabe: 3 Jahre
    Spieler: 2 - 6
    Dauer: beliebig Min.

    Erscheinungsjahr: 2024
    Spieltyp: Quizspiel
    Spielmerkmal: Lernspiel Allgemeinwissen

    Verlag: Skillmatics

    Anleitung: DE

    SpielTruhe Hinweis: *Stülpkarton sehr stabil aber nicht folierbar
    *große, stabile, handliche Karten

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

Produktinformationen
Der Jüngste oder das Team mit dem Jüngsten Spieler beginnt. Ein Mitspieler zieht eine Karte vom Stapel und stellt eine entsprechende Frage. Von den verdeckt ausliegenden Hilfsplättchen zieht der Befragte nacheinander Karten und stellt seine Fragen, bis er erraten hat, was auf der Karte seines Mitspielers steht. Hat man spätestens nach dem zehnten Hilfsplättchen die Frage richtig beantwortet, erhält man die Karte. Wer zuerst sieben Karten sammeln konnte, ist Sieger. Gelernt werden hierbei soziale und kommunikative Kompetenzen, Problemlösung, Entscheidungsfindung und kreatives Denken.

Altersangabe: 3 Jahre
Spieler: 2 - 6
Dauer: beliebig Min.

Erscheinungsjahr: 2024
Spieltyp: Quizspiel
Spielmerkmal: Lernspiel Allgemeinwissen

Verlag: Skillmatics

Anleitung: DE

SpielTruhe Hinweis: *Stülpkarton sehr stabil aber nicht folierbar
*große, stabile, handliche Karten

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

Durch die weitere Nutzung dieser Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.

OK WEITERE INFOS