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Djeco 

Grimaces

Artikelnummer: 298-026
Grimaces
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Artikelnummer: 298-026
13,99 €
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  • Produktinformationen
    Gesichtsgymnastik mit der Lizenz zum lachen! Drei Voraussetzungen benötigt das Siegerteam: Beobachten, merken und die Kunst des Grimassenschneidens beherrschen. Gespielt wird in zwei Teams. Das Team Nr. 1 nimmt die roten Karten und das Team Nr. 2 die grünen Karten. Ziel ist es, sich Grimassen zu merken und sie von seinem Teampartner erraten zu lassen. Das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Ein Spiel besteht aus zwei Runden. Zuerst wird in jedem Team ein Spieler A und und ein Spieler B bestimmt. Die Spieler A müssen Grimassen schneiden, während die Spieler B die Grimassen ihrer Partner A raten. Die Spieler A nehmen die großen Karten und die Spieler B die kleinen. Die Spieler B ziehen nach dem Zufallsprinzip 6 Karten aus dem Stapel ihres Partners, ohne diese anzusehen. Die Spieler A nehmen die 12 übrigen Karten aus ihrem Spiel und nehmen die 6 Karten, die ihr Partner B gezogen hat, in die Hand. Die Spieler A merken sich die Karten. Der erste, der denkt, dass er bereit ist, ruft "Stopp" und die 2 Spieler A legen ihre Karten wieder verdeckt herum hin. Die Spieler B nehmen ihre 18 Karten in die Hand und versuchen die von ihrem eigenen Partner geschnittenen Grimassen zu erraten. Wenn ein Spieler B denkt, eine Grimasse zu erkennen, legt er die entsprechende Karte verdeckt herum vor sich hin. Die Runde ist zu Ende, wenn einer der Spieler B 6 Karten vor sich hingelegt hat. Alle Spieler drehen ihre Karten um. Die Spieler A vergleichen ihre 6 großen Karten mit den 6 kleinen Karten ihres Partners B. Jedes Mal, wenn eine kleine Karte mit einer großen Karte übereinstimmt, wurde die Grimasse erraten. In diesem Fall behält das Team die richtigen kleinen Karten und erhält für jede 1 Punkt. Dann kann die zweite Runde beginnen. Jedes Team nimmt seine übrigen Karten: Die großen Karten, deren Grimassen erraten wurden, werden definitiv aus dem Spiel genommen, während diejenigen der 6 Karten, die nicht erraten wurden, wieder zurück ins Spiel getan werden. Die Rollen werden getauscht: Die Spieler A werden zu den Spielern B. Nach diesen beiden Runden werden die Punkte, die ein jedes Team während der zwei Runden erzielt hat (die richtig erratenen kleinen Karten), zusammengezählt und das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Spielanleitung in 10 Sprachen.

    Altersangabe: 6 Jahre
    Spieler: 3 - 5
    Dauer: 10 Min.

    Erscheinungsjahr: 2021
    Spieltyp: Memospiel
    Spielmerkmal: Motorik

    Verlag: Djeco

    Anleitung: DE, FR, GB, NL, ES, IT, PT, SE, DK, RU

    SpielTruhe Hinweis: *die Anzahl der Bildpaare sind nicht spielbestimmend
    *Schubschachtel nicht folierbar, da sonst der Schuber nicht mehr herausziehbar ist. Die Inhaltsangabe wird in den Boden des Schubers geklebt

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

Produktinformationen
Gesichtsgymnastik mit der Lizenz zum lachen! Drei Voraussetzungen benötigt das Siegerteam: Beobachten, merken und die Kunst des Grimassenschneidens beherrschen. Gespielt wird in zwei Teams. Das Team Nr. 1 nimmt die roten Karten und das Team Nr. 2 die grünen Karten. Ziel ist es, sich Grimassen zu merken und sie von seinem Teampartner erraten zu lassen. Das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Ein Spiel besteht aus zwei Runden. Zuerst wird in jedem Team ein Spieler A und und ein Spieler B bestimmt. Die Spieler A müssen Grimassen schneiden, während die Spieler B die Grimassen ihrer Partner A raten. Die Spieler A nehmen die großen Karten und die Spieler B die kleinen. Die Spieler B ziehen nach dem Zufallsprinzip 6 Karten aus dem Stapel ihres Partners, ohne diese anzusehen. Die Spieler A nehmen die 12 übrigen Karten aus ihrem Spiel und nehmen die 6 Karten, die ihr Partner B gezogen hat, in die Hand. Die Spieler A merken sich die Karten. Der erste, der denkt, dass er bereit ist, ruft "Stopp" und die 2 Spieler A legen ihre Karten wieder verdeckt herum hin. Die Spieler B nehmen ihre 18 Karten in die Hand und versuchen die von ihrem eigenen Partner geschnittenen Grimassen zu erraten. Wenn ein Spieler B denkt, eine Grimasse zu erkennen, legt er die entsprechende Karte verdeckt herum vor sich hin. Die Runde ist zu Ende, wenn einer der Spieler B 6 Karten vor sich hingelegt hat. Alle Spieler drehen ihre Karten um. Die Spieler A vergleichen ihre 6 großen Karten mit den 6 kleinen Karten ihres Partners B. Jedes Mal, wenn eine kleine Karte mit einer großen Karte übereinstimmt, wurde die Grimasse erraten. In diesem Fall behält das Team die richtigen kleinen Karten und erhält für jede 1 Punkt. Dann kann die zweite Runde beginnen. Jedes Team nimmt seine übrigen Karten: Die großen Karten, deren Grimassen erraten wurden, werden definitiv aus dem Spiel genommen, während diejenigen der 6 Karten, die nicht erraten wurden, wieder zurück ins Spiel getan werden. Die Rollen werden getauscht: Die Spieler A werden zu den Spielern B. Nach diesen beiden Runden werden die Punkte, die ein jedes Team während der zwei Runden erzielt hat (die richtig erratenen kleinen Karten), zusammengezählt und das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Spielanleitung in 10 Sprachen.

Altersangabe: 6 Jahre
Spieler: 3 - 5
Dauer: 10 Min.

Erscheinungsjahr: 2021
Spieltyp: Memospiel
Spielmerkmal: Motorik

Verlag: Djeco

Anleitung: DE, FR, GB, NL, ES, IT, PT, SE, DK, RU

SpielTruhe Hinweis: *die Anzahl der Bildpaare sind nicht spielbestimmend
*Schubschachtel nicht folierbar, da sonst der Schuber nicht mehr herausziehbar ist. Die Inhaltsangabe wird in den Boden des Schubers geklebt

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

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