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Smart Games 

Camelot Jr.

Artikelnummer: 90-080
Camelot Jr.
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Artikelnummer: 90-080
29,99 €
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  • Produktinformationen
    Der Ritter und die Prinzessin befinden sich in verschiedenen Türmen. Wer kann die beiden vereinen? Dieses ausgezeichnet gestaltete 3D-Spiel aus Holz regt dazu an, Bauteile zu kombinieren und verschiedene Möglichkeiten auszuprobieren, um eine Verbindung zwischen Ritter und Prinzessin herzustellen. Von einfachen Aufgaben für unerfahrene Baumeister bis hin zu kniffligen Knobeleien für geschickte Architekten findet jeder eine passende Herausforderung. Mit 48 Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden trainiert das Spiel Logik und räumliche Vorstellungskraft. Aus dem Heft sucht man eine Aufgabe aus, die gelöst werden soll. Der rote und der orangefarbene Turm sowie Prinzessin und Ritter werden auf die angegebenen Positionen gestellt. Mit den in der Aufgabe abgebildeten Bauteilen baut man dann einen Weg vom Ritter zur Prinzessin. Danach überprüft man im Aufgabenheft die Lösung. Das Spiel fördert laterales Denken, Planen und Problemlösen, logisches Denken und Konzentration. Es bietet eine angenehme Haptik, das Holz fühlt sich warm und weich an und hat verschiedene Gewichte. Durch diese Eigenschaften wird den Kindern bewusst, was sie in den Händen halten. Dies trägt zur Entwicklung feinmotorischer Fähigkeiten bei. Und: Es ist erwiesen, dass das Berühren von Holz beruhigend wirkt und die Konzentration fördert. Holz fühlt sich nicht nur gut an, sondern ist auch sicher, stabil und langlebig.

    Altersangabe: 4 Jahre
    Spieler: 1 - 1
    Dauer: 10 Min.

    Erscheinungsjahr: 2007
    Spieltyp: Logikspiel
    Spielmerkmal: räumliche Wahrnehmung

    Verlag: Smart Games

    Anleitung: DE,GB,FR,NL,ES,IT,PT,GR,SE,DK,NO,FI

    SpielTruhe Hinweis: *Klappschachtel nicht folierbar

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
Der Ritter und die Prinzessin befinden sich in verschiedenen Türmen. Wer kann die beiden vereinen? Dieses ausgezeichnet gestaltete 3D-Spiel aus Holz regt dazu an, Bauteile zu kombinieren und verschiedene Möglichkeiten auszuprobieren, um eine Verbindung zwischen Ritter und Prinzessin herzustellen. Von einfachen Aufgaben für unerfahrene Baumeister bis hin zu kniffligen Knobeleien für geschickte Architekten findet jeder eine passende Herausforderung. Mit 48 Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden trainiert das Spiel Logik und räumliche Vorstellungskraft. Aus dem Heft sucht man eine Aufgabe aus, die gelöst werden soll. Der rote und der orangefarbene Turm sowie Prinzessin und Ritter werden auf die angegebenen Positionen gestellt. Mit den in der Aufgabe abgebildeten Bauteilen baut man dann einen Weg vom Ritter zur Prinzessin. Danach überprüft man im Aufgabenheft die Lösung. Das Spiel fördert laterales Denken, Planen und Problemlösen, logisches Denken und Konzentration. Es bietet eine angenehme Haptik, das Holz fühlt sich warm und weich an und hat verschiedene Gewichte. Durch diese Eigenschaften wird den Kindern bewusst, was sie in den Händen halten. Dies trägt zur Entwicklung feinmotorischer Fähigkeiten bei. Und: Es ist erwiesen, dass das Berühren von Holz beruhigend wirkt und die Konzentration fördert. Holz fühlt sich nicht nur gut an, sondern ist auch sicher, stabil und langlebig.

Altersangabe: 4 Jahre
Spieler: 1 - 1
Dauer: 10 Min.

Erscheinungsjahr: 2007
Spieltyp: Logikspiel
Spielmerkmal: räumliche Wahrnehmung

Verlag: Smart Games

Anleitung: DE,GB,FR,NL,ES,IT,PT,GR,SE,DK,NO,FI

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Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
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