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HUCH! 

Go away Monster!

Artikelnummer: 60-503
Go away Monster!
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Go away Monster!

Artikelnummer: 60-503
19,99 €
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  • Produktinformationen
    Die Kinder versuchen, ihre Zimmer aufzuräumen bevor sie ins Bett gehen. Jeder Spieler hat ein Zimmer-Tableau und muss darauf vier Gegenstände unterbringen: ein Bett, ein Bild, eine Lampe und ein Kuscheltier. Die Gegenstände werden aus dem Beutel gezogen. Dabei müssen die Spieler ertasten, was sie für ihr Zimmer noch brauchen. Doch ihre Aufgabe wird durch Monster erschwert, die sich ebenfalls im Beutel verstecken und eine ähnliche Form haben wie die gesuchten Gegenstände. Die Spieler ziehen also reihum Gegenstände aus dem Beutel und legen sie auf ihrem Spielbrett ab. Wer ein Monster zieht, muss sehen, dass er es schnellstmöglich wieder los wird, denn mit einem Monster im Zimmer kann kein Kind gut schlafen. Der Spieler, der sein Zimmer zuerst aufgeräumt hat, gewinnt. Das Spiel fördert das Erkennen und Zuordnen von Formen und ist in zwei Schwierigkeitsstufen spielbar. Es fördert zudem die Entwicklung von feinmotorischer Geschicklichkeit, Konzentration, Fantasie und räumlicher Wahrnehmung. Die Kinder üben die Farben und lernen zusammenzuarbeiten. Darüber hinaus kann das Spiel dabei helfen, dass es zur Gewohnheit wird, das Zimmer vor dem Schlafengehen aufzuräumen. Die Autorin Anna Karowicz ist Pädagogin und Sprachtherapeutin, liebt Brettspiele und setzt diese bei ihrer Arbeit häufig ein. Außerdem ist sie Autorin eines polnischen Blogs zum Thema "Wissenschaft ist auch eine Kunst".

    Altersangabe: 3 Jahre
    Spieler: 2 - 4
    Dauer: 15 Min.

    Erscheinungsjahr: 2021
    Spieltyp: Suchspiel
    Spielmerkmal: räumliche Wahrnehmung

    Verlag: HUCH!
    Autor: Gamewright
    Illustrator: Szymanowicz, Maciej

    Anleitung: DE, FR, IT, ES

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
Die Kinder versuchen, ihre Zimmer aufzuräumen bevor sie ins Bett gehen. Jeder Spieler hat ein Zimmer-Tableau und muss darauf vier Gegenstände unterbringen: ein Bett, ein Bild, eine Lampe und ein Kuscheltier. Die Gegenstände werden aus dem Beutel gezogen. Dabei müssen die Spieler ertasten, was sie für ihr Zimmer noch brauchen. Doch ihre Aufgabe wird durch Monster erschwert, die sich ebenfalls im Beutel verstecken und eine ähnliche Form haben wie die gesuchten Gegenstände. Die Spieler ziehen also reihum Gegenstände aus dem Beutel und legen sie auf ihrem Spielbrett ab. Wer ein Monster zieht, muss sehen, dass er es schnellstmöglich wieder los wird, denn mit einem Monster im Zimmer kann kein Kind gut schlafen. Der Spieler, der sein Zimmer zuerst aufgeräumt hat, gewinnt. Das Spiel fördert das Erkennen und Zuordnen von Formen und ist in zwei Schwierigkeitsstufen spielbar. Es fördert zudem die Entwicklung von feinmotorischer Geschicklichkeit, Konzentration, Fantasie und räumlicher Wahrnehmung. Die Kinder üben die Farben und lernen zusammenzuarbeiten. Darüber hinaus kann das Spiel dabei helfen, dass es zur Gewohnheit wird, das Zimmer vor dem Schlafengehen aufzuräumen. Die Autorin Anna Karowicz ist Pädagogin und Sprachtherapeutin, liebt Brettspiele und setzt diese bei ihrer Arbeit häufig ein. Außerdem ist sie Autorin eines polnischen Blogs zum Thema "Wissenschaft ist auch eine Kunst".

Altersangabe: 3 Jahre
Spieler: 2 - 4
Dauer: 15 Min.

Erscheinungsjahr: 2021
Spieltyp: Suchspiel
Spielmerkmal: räumliche Wahrnehmung

Verlag: HUCH!
Autor: Gamewright
Illustrator: Szymanowicz, Maciej

Anleitung: DE, FR, IT, ES

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

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