Die Fledermäuse suchen sich hübsche Ruheplätzchen in den zwölf Räumen der Burg. Die Spieler katapultieren die Fledermausscheiben mit dem stabilen Holzkatapult gezielt in eins der Zimmer. Ziel ist es, möglichst viele Räume für sich zu gewinnen. Dazu müssen die eigenen Fledermäuse die Mehrheit im Raum haben. Sind alle Fledermäuse in der Burg gelandet, wird ausgezählt und wer die meisten Räume erobern konnte, hat das Spiel gewonnen.
Altersangabe: 4 Jahre
Spieler: 2 - 2
Dauer: 10 Min.
Erscheinungsjahr: 2019
Spieltyp: Sammelspiel
Spielmerkmal: Feinmotorik
Verlag: beleduc
Autor: Kratz, Britta - Leipf, Elke
Illustrator: designdirect
Anleitung: DE, GB, FR, ES, NL, IT, CN
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen