1. Home
  2. Kinder-Spiele
  3. Lege- und Sammelspiele
  4. Animo Mondo
Hotline: +49 (88 22) 94873-0 | E-Mail: service@spieltruhe.de
"
Djeco 

Animo Mondo

Artikelnummer: 298-096
Animo Mondo
Animo Mondo
Djeco 

Animo Mondo

Artikelnummer: 298-096
14,50 €
inkl. 19% MwSt. und zzgl. Versandkosten
Lieferzeit 1-3 Werktage
Sie wünschen eine telefonische Beratung?
Nutzen Sie unseren Rückruf-Service
  • Produktinformationen
    36 Tiere aus Afrika, Nordamerika, Südamerika, Ozeanien, Europa und Asien lernen die Kinder in diesem Tierverortungsspiel kennen, wenn sie die Tiere ihrem Heimatkontinent zuordnen. Man zieht ein Tier-Chip aus dem Beutel und legt es zu einer Kontinent-Tafel. Dann dreht man die gewählte Kontinent-Tafel um und schaut nach, ob das Tier tatsächlich dort lebt. Wenn das Tier auf diesem Kontinent lebt, darf das Kind den Tier-Chip auf dem passenden Farbpunkt seiner Lottotafel ablegen. Wenn die eigene Lottotafel keinen solchen Farbpunkt hat, legt man den Tier-Chip zurück in den Beutel und der nächste Spieler ist an der Reihe. Wer zuerst seine Lottotafel richtig gefüllt hat, ist Sieger.

    Altersangabe: 5 Jahre
    Spieler: 2 - 6
    Dauer: 15 Min.

    Erscheinungsjahr: 2023
    Spieltyp: Zuordnungsspiel
    Spielmerkmal: Biologie

    Verlag: Djeco
    Autor: Djeco
    Illustrator: de Lassus, Edwige

    Anleitung: DE, FR, GB, NL, ES, IT, PT, SE, DK, RU

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

Produktinformationen
36 Tiere aus Afrika, Nordamerika, Südamerika, Ozeanien, Europa und Asien lernen die Kinder in diesem Tierverortungsspiel kennen, wenn sie die Tiere ihrem Heimatkontinent zuordnen. Man zieht ein Tier-Chip aus dem Beutel und legt es zu einer Kontinent-Tafel. Dann dreht man die gewählte Kontinent-Tafel um und schaut nach, ob das Tier tatsächlich dort lebt. Wenn das Tier auf diesem Kontinent lebt, darf das Kind den Tier-Chip auf dem passenden Farbpunkt seiner Lottotafel ablegen. Wenn die eigene Lottotafel keinen solchen Farbpunkt hat, legt man den Tier-Chip zurück in den Beutel und der nächste Spieler ist an der Reihe. Wer zuerst seine Lottotafel richtig gefüllt hat, ist Sieger.

Altersangabe: 5 Jahre
Spieler: 2 - 6
Dauer: 15 Min.

Erscheinungsjahr: 2023
Spieltyp: Zuordnungsspiel
Spielmerkmal: Biologie

Verlag: Djeco
Autor: Djeco
Illustrator: de Lassus, Edwige

Anleitung: DE, FR, GB, NL, ES, IT, PT, SE, DK, RU

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

Durch die weitere Nutzung dieser Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.

OK WEITERE INFOS