Spieleklassiker seit über 60 Jahren. Der Farbwürfel bestimmt welche Spielfigur der Spitz fangen muss. Alle Kinder müssen schnell reagieren - sonst sind sie schneller gefangen als gedacht. Alle Spieler stellen ihre Kegel in die Mitte des Tisches eng zusammen und halten ihr Schnurende fest. Ein Spieler ohne Kegel erhält Würfel und Becher. Er würfelt und hebt den Becher hoch. Hat er 1 oder 6 gewürfelt, müssen die Spieler schnell ihre Kegel wegziehen während der Würfler versucht, eine möglichst große Kegelanzahl mit dem Becher zu fangen. Für jeden gefangenen Kegel erhält er einen gelben Chip von dem betreffenden Spieler. Ebenso erhält er von demjenigen einen Chip, der fälschlicherweise seinen Kegel weggezogen hat. Gelingt es dem Würfler nicht, einen Kegel zu fangen oder bedeckt er bei einer anderen Zahl eine Kegel, so muss er an den betreffenden Spieler zahlen. Dann gibt er den Becher weiter.
Altersangabe: 3 Jahre
Spieler: 2 - 6
Dauer: 10 Min.
Erscheinungsjahr: 2013
Spieltyp: Aktionsspiel
Verlag: Schmidt
Anleitung: DE, FR, IT, GB, ES, NL
SpielTruhe Hinweis: *Anzahl der Chips nicht spielbestimmend
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen