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Pegasus 

Katz & Schmaus (MBS)

Artikelnummer: 22-073
Katz & Schmaus (MBS)
Katz & Schmaus (MBS)
Pegasus 

Katz & Schmaus (MBS)

Artikelnummer: 22-073
9,95 €
inkl. 16% MwSt. und zzgl. Versandkosten
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  • Produktinformationen
    Einfache Regeln, schneller Einstieg und Training von Aufmerksamkeit und Geschicklichkeit: Die Spieler versuchen, die Katzen mit den richtigen Leckerlis zu füttern. Diese sehen sie allerdings nur zu Beginn ihres Spielzugs. Dann werden die Leckerlis verdeckt und müssen durch Schütteln der Spielschachtel den richtigen Katzen zugeordnet werden. Glaubt ein Mitspieler, dass eine Katze ein falsches Leckerli bekommen hat, nimmt er sich die Katzenfigur aus der Tischmitte und es wird aufgedeckt. Stimmen die Farben, bekommt der Schüttler die Leckerlis. Hat eine Katze ein falsches Leckerli bekommen, erhält der Zweifler die Leckerlis als Belohnung. Wer am Ende die meisten Leckerlis gesammelt hat, gewinnt. Das Schütteln macht Spaß und erfordert einiges an Geschick. Durch das Anzweifeln sind alle Spieler immer involviert und dazu aufgefordert, genau zu beobachten.

    Altersangabe: 5
    Spieler: 2 - 4
    Dauer: 15
    Erscheinungsjahr: 2017
    Spieltyp: Geschicklichkeitsspiel
    Spielmerkmal: Aufmerksamkeit
    Verlag: Pegasus
    Autor: Wrede, Anja - Cantzler, Christoph
    Illustrator: Pätzke, Anne
    Sprache Anleitung: DE, GB

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
Einfache Regeln, schneller Einstieg und Training von Aufmerksamkeit und Geschicklichkeit: Die Spieler versuchen, die Katzen mit den richtigen Leckerlis zu füttern. Diese sehen sie allerdings nur zu Beginn ihres Spielzugs. Dann werden die Leckerlis verdeckt und müssen durch Schütteln der Spielschachtel den richtigen Katzen zugeordnet werden. Glaubt ein Mitspieler, dass eine Katze ein falsches Leckerli bekommen hat, nimmt er sich die Katzenfigur aus der Tischmitte und es wird aufgedeckt. Stimmen die Farben, bekommt der Schüttler die Leckerlis. Hat eine Katze ein falsches Leckerli bekommen, erhält der Zweifler die Leckerlis als Belohnung. Wer am Ende die meisten Leckerlis gesammelt hat, gewinnt. Das Schütteln macht Spaß und erfordert einiges an Geschick. Durch das Anzweifeln sind alle Spieler immer involviert und dazu aufgefordert, genau zu beobachten.

Altersangabe: 5
Spieler: 2 - 4
Dauer: 15
Erscheinungsjahr: 2017
Spieltyp: Geschicklichkeitsspiel
Spielmerkmal: Aufmerksamkeit
Verlag: Pegasus
Autor: Wrede, Anja - Cantzler, Christoph
Illustrator: Pätzke, Anne
Sprache Anleitung: DE, GB

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

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