Wer kann dem kleinen Zauberlehrling Linus helfen, die 13 Ziele im Irrgarten zu erreichen, um am Ende die Magier-Prüfung zu bestehen? In diesem kooperativen Spiel versucht immer ein Magierteam aus zwei Kindern, möglichst viele Ziele, die ein Tier oder einen Gegenstand zeigen, mit Linus und dem über ihm leuchtenden Stern im Irrgarten aufzusuchen. Schafft sie es, in maximal 12 Spielrunden alle Ziel-Chips zu erreichen, gewinnen alle gemeinsam. Ein Kind schlüpft dazu in die Rolle von Linus und bewegt den kleinen Magier im Irrgarten. Gleichzeitig bewegt ein anderes Kind den Stern mithilfe des Zauberknopfes am Himmel umher. Linus darf im Irrgarten immer nur solange bewegt werden, wie der Stern über ihm schwebt. Darum müssen beide immer gleichzeitig in eine Richtung ziehen, dürfen sich dafür aber absprechen und Hinweise geben. Jedes Kind bewegt immer nur seine eigene Figur.
Altersangabe: 5 Jahre
Spieler: 2 - 4
Dauer: 20 Min.
Erscheinungsjahr: 2023
Spieltyp: Geschicklichkeitsspiel
Spielmerkmal: Kooperativ
Verlag: Drei Magier
Autor: Dirscherl, Wolfgang - Lehmann, Wolfgang
Anleitung: DE, GB, FR, IT
SpielTruhe Hinweis: *der Schachteleinsatz wird für das Spiel benötigt
*Timer benötigt Batterien: 3x 1,5 V LR44
*3D-Aufbau muss für jedes Spiel auf- und wieder abgebaut werden - Kleiner Tipp zum Abbau: Das Dach umgedreht auf den Irrgarten legen und dann den Deckel drauf legen.
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen