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Ravensburger 

2 erste Spiele (MBS)

Artikelnummer: 29-097
2 erste Spiele (MBS)
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Ravensburger 

2 erste Spiele (MBS)

Artikelnummer: 29-097
6,99 €
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  • Produktinformationen
    Ein Leiter- und ein Sammelspiel mit stabilem Material sind in diesem kleinen Spiel enthalten. Im Sandkasten-Sammelspiel wird die Sandkasten-Seite des Spielplans verwendet. In jedem der vier Sandkastenteile sind fünf große Murmeln in verschiedenen Farben abgebildet. Welcher Spieler schafft es zuerst, diese mit den gleichfarbigen Spielsachen für sein Tier abzudecken? Man würfelt und hat z.B. Blau gewürfelt. Dann sucht man sich ein blaues Spielzeug aus und legt es auf die blaue Murmel seines Spielplanteils. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Im Leiterspiel wird auf dem Abenteuerweg gespielt. Man würfelt und zieht entsprechend seines Wurfes mit dem Farbwürfel auf das nächste freie Feld dieser Farbe. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Landet man auf einem Pfeil-Feld vor einer Leiter, darf man diese gleich hochklettern und so seinen Weg abkürzen. Bei einem Feld mit einer Rutsche, geht es wieder zurück. Am Ende des Abenteuerweges ist der bunte Turm. Der erste Spieler, der eine Farbe würfelt die nicht mehr auf dem Weg vor ihm liegt, zieht in den Turm und gewinnt das Spiel. Die Variante mit dem Punktewürfel ist für die Kinder, die schon zählen können. Er ersetzt den Farbwürfel. Gespielt wird hier genauso, nur dass nicht nach Farbe sondern nach Augenzahl gelaufen wird.

    Altersangabe: 3
    Spieler: 2 - 4
    Dauer: 15
    Erscheinungsjahr: 2013
    Spieltyp: Laufspiel
    Verlag: Ravensburger
    Autor: Ravensburger
    Illustrator: Freudenreich, Oliver
    Sprache Anleitung: DE, FR, IT

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
Ein Leiter- und ein Sammelspiel mit stabilem Material sind in diesem kleinen Spiel enthalten. Im Sandkasten-Sammelspiel wird die Sandkasten-Seite des Spielplans verwendet. In jedem der vier Sandkastenteile sind fünf große Murmeln in verschiedenen Farben abgebildet. Welcher Spieler schafft es zuerst, diese mit den gleichfarbigen Spielsachen für sein Tier abzudecken? Man würfelt und hat z.B. Blau gewürfelt. Dann sucht man sich ein blaues Spielzeug aus und legt es auf die blaue Murmel seines Spielplanteils. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Im Leiterspiel wird auf dem Abenteuerweg gespielt. Man würfelt und zieht entsprechend seines Wurfes mit dem Farbwürfel auf das nächste freie Feld dieser Farbe. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Landet man auf einem Pfeil-Feld vor einer Leiter, darf man diese gleich hochklettern und so seinen Weg abkürzen. Bei einem Feld mit einer Rutsche, geht es wieder zurück. Am Ende des Abenteuerweges ist der bunte Turm. Der erste Spieler, der eine Farbe würfelt die nicht mehr auf dem Weg vor ihm liegt, zieht in den Turm und gewinnt das Spiel. Die Variante mit dem Punktewürfel ist für die Kinder, die schon zählen können. Er ersetzt den Farbwürfel. Gespielt wird hier genauso, nur dass nicht nach Farbe sondern nach Augenzahl gelaufen wird.

Altersangabe: 3
Spieler: 2 - 4
Dauer: 15
Erscheinungsjahr: 2013
Spieltyp: Laufspiel
Verlag: Ravensburger
Autor: Ravensburger
Illustrator: Freudenreich, Oliver
Sprache Anleitung: DE, FR, IT

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

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