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Schmidt 

Die Quacksalber von Quedlinburg: Die Alchemisten (2. Erweiterung)

Artikelnummer: 05-480
Die Quacksalber von Quedlinburg: Die Alchemisten (2. Erweiterung)
Die Quacksalber von Quedlinburg: Die Alchemisten (2. Erweiterung)
Schmidt 

Die Quacksalber von Quedlinburg: Die Alchemisten (2. Erweiterung)

Artikelnummer: 05-480
23,99 €
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  • Produktinformationen
    2. Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 2018. Die Alchemisten von Quedlinburg sind inzwischen weit über die Grenzen der Stadt hinaus bekannt. Ihre Heilkünste sind ebenso berühmt wie berüchtigt. Hilfesuchende kommen von weit her um ihre teilweise überaus exotischen Beschwerden fachkundig behandeln zu lassen. Hühneraugen, Hexenbuckel und Vampirismus sind nur einige auftretenden der Krankheiten. Mit hochtechnisierten Apparaturen destillieren sie Essenzen, um die Leiden ihrer Patienten zu lindern. Durch das Destillieren erhalten die Spieler wertvolle Boni und Sonderfunktionen, die zusätzliche Vorteile im weiteren Spielverlauf verschaffen. Dazu enthält die Erweiterung 20 neue Wahrsagekarten und zwei neue Zutaten- Bücher für das Hexenkraut.

    Altersangabe: 10 Jahre
    Spieler: 2 - 5
    Dauer: 45 Min.

    Erscheinungsjahr: 2021
    Spieltyp: Erweiterung
    Spielmerkmal: Erweiterung

    Verlag: Schmidt
    Autor: Warsch, Wolfgang
    Illustrator: Lohausen, Dennis - Schlemmer, Oliver

    Anleitung: DE

    SpielTruhe Hinweis: *nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
2. Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 2018. Die Alchemisten von Quedlinburg sind inzwischen weit über die Grenzen der Stadt hinaus bekannt. Ihre Heilkünste sind ebenso berühmt wie berüchtigt. Hilfesuchende kommen von weit her um ihre teilweise überaus exotischen Beschwerden fachkundig behandeln zu lassen. Hühneraugen, Hexenbuckel und Vampirismus sind nur einige auftretenden der Krankheiten. Mit hochtechnisierten Apparaturen destillieren sie Essenzen, um die Leiden ihrer Patienten zu lindern. Durch das Destillieren erhalten die Spieler wertvolle Boni und Sonderfunktionen, die zusätzliche Vorteile im weiteren Spielverlauf verschaffen. Dazu enthält die Erweiterung 20 neue Wahrsagekarten und zwei neue Zutaten- Bücher für das Hexenkraut.

Altersangabe: 10 Jahre
Spieler: 2 - 5
Dauer: 45 Min.

Erscheinungsjahr: 2021
Spieltyp: Erweiterung
Spielmerkmal: Erweiterung

Verlag: Schmidt
Autor: Warsch, Wolfgang
Illustrator: Lohausen, Dennis - Schlemmer, Oliver

Anleitung: DE

SpielTruhe Hinweis: *nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

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