Kooperatives Assoziationsspiel mit einem "Buch der Abenteuer", das zwölf aufregenden Geschichten, jeweils mit mehreren Aufgaben, beinhaltet, die es zu lösen gilt. Zum Beispiel "Wie lässt sich eine rasende Lokomotive stoppen" oder "Womit kann man eine Schwimmhilfe bauen". Wer an der Reihe ist, die Aufgabe zu lösen, muss im Geheimen zwei Gegenstandskarten auswählen, die dafür am besten geeignet sind und dazu drei Gegenstände mit der schlechtesten Aussicht auf Erfolg. Besonders knifflig wird es, wenn diese Entscheidung unter Zeitdruck gefunden werden muss, denn manche Gegenstände ergeben erst in der Kombination richtig Sinn. Die anderen entscheiden, welche zwei Karten ihrer Meinung nach für die Lösung der Aufgabe vorgesehen waren. Stimmt das Ergebnis überein, darf eine Sprosse auf der Abenteuerleiter erklommen werden und das nächste Kapitel mit einer neuen Herausforderung steht an. Im Unterschied zu vielen anderen Spielen gibt es im "Abenteuer Club" keine vorgegebenen Lösungen. Das Glück entscheidet über die zur Verfügung stehenden Gegenstände, weshalb jedes Abenteuer immer wieder neu erlebt werden kann.
Altersangabe: 8 Jahre
Spieler: 2 - 5
Dauer: 30 Min.
Erscheinungsjahr: 2022
Spieltyp: Assoziationsspiel
Spielmerkmal: Kooperativ
Verlag: Piatnik
Autor: Spaan, Mathias - Havighorst, Henrik
Illustrator: Wermke, Felix
Anleitung: DE
SpielTruhe Hinweis: *Art und Anzahl der Karten nicht spielbestimmend
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen