1. Home
  2. Familien-Spiele
  3. Lauf- und Würfelspiele
  4. The Border
Hotline: +49 (88 22) 94873-0 | E-Mail: service@spieltruhe.de
"
NSV 

The Border

Artikelnummer: 58-129
The Border
The Border
The Border
NSV 

The Border

Artikelnummer: 58-129
20,70 €
inkl. 19% MwSt. und zzgl. Versandkosten
Lieferzeit 1-3 Werktage
Sie wünschen eine telefonische Beratung?
Nutzen Sie unseren Rückruf-Service
  • Produktinformationen
    Grenzen setzen und Gebiete umschließen. Alle Würfel, die der aktive Spieler nicht verwendet, bleiben für die Mitspieler übrig. Wenige Regeln, gute Planung und ein glückliches Händchen. Genial einfach. Jede Tafel zeigt 9 Gebiete, die von Grenzfeldern umgeben sind. Die 9 Gebiete und die Grenzfelder sind auf jeder Tafel identisch. Unterschiedlich ist lediglich die Anordnung der Farbsegmente. Im Spielverlauf kreuzt jeder Spieler Grenzfelder auf seiner Tafel an. Sobald ein Gebiet vollständig von angekreuzten Grenzfeldern umschlossen ist, erhält der Spieler dafür Siegpunkte. Das Spiel endet, sobald ein Spieler 6 Gebiete vollständig umschlossen hat. Wer insgesamt die meisten Punkte hat, ist Sieger. So wird gespielt: Ist man am Zug, hat man bis zu drei Würfelversuche. Nach jedem Wurf darf man beliebig viele Würfel neu würfeln. Pro Würfel darf der aktive Spieler ein entsprechendes Farbfeld ankreuzen, aber er darf nur Würfel zum Ankreuzen nutzen, mit denen er Farbsegmente vollständig abschließt. Die betreffenden Farbsegmente müssen nicht mit anderen, bereits angekreuzten Feldern verbunden sein, sie können sich irgendwo auf der Tafel befinden. Alle nicht-aktiven Spieler dürfen beliebig viele derjenigen Würfel zum Ankreuzen nutzen, die der aktive Spieler nicht verwendet hat. Pro Würfel darf ein entsprechendes Farbfeld angekreuzt werden, aber jedes angekreuzte Feld muss an ein bereits angekreuztes Feld angrenzen. Hat ein Spieler ein Gebiet vollständig mit angekreuzten Feldern umschlossen, sagt er dies an und erhält dafür Siegpunkte. Alle Spieler, die das betreffende Gebiet später werten, bekommen weniger Punkte. Das Spiel endet, sobald ein Spieler 6 Gebiete vollständig umschlossen hat. Wer insgesamt die meisten Punkte hat, ist Sieger.

    Altersangabe: 8 Jahre
    Spieler: 2 - 4
    Dauer: 30 Min.

    Erscheinungsjahr: 2022
    Spieltyp: Würfelspiel

    Verlag: NSV
    Autor: Kiesling, Michel - Staupe, Reinhard
    Illustrator: Freudenreich, Oliver - Freudenreich, Sandra

    Anleitung: DE, ES, FR, GB, CZ, GR, IT, PL, PT*

    SpielTruhe Hinweis: *enthält Verbrauchsmaterial: abwischbare Stifte
    *Schachteldeckel mit eingeklebter Filzmatte als Würfelunterlage
    *die Anleitungen in den Sprachen englisch (GB), französisch (FR), griechisch (GR), italienisch (IT), polnisch (PL), portugiesisch (PT), spanisch (ES) und tschechisch (CZ) stehen unter "Dokumente" zum download kostenlos zur Verfügung

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

Produktinformationen
Grenzen setzen und Gebiete umschließen. Alle Würfel, die der aktive Spieler nicht verwendet, bleiben für die Mitspieler übrig. Wenige Regeln, gute Planung und ein glückliches Händchen. Genial einfach. Jede Tafel zeigt 9 Gebiete, die von Grenzfeldern umgeben sind. Die 9 Gebiete und die Grenzfelder sind auf jeder Tafel identisch. Unterschiedlich ist lediglich die Anordnung der Farbsegmente. Im Spielverlauf kreuzt jeder Spieler Grenzfelder auf seiner Tafel an. Sobald ein Gebiet vollständig von angekreuzten Grenzfeldern umschlossen ist, erhält der Spieler dafür Siegpunkte. Das Spiel endet, sobald ein Spieler 6 Gebiete vollständig umschlossen hat. Wer insgesamt die meisten Punkte hat, ist Sieger. So wird gespielt: Ist man am Zug, hat man bis zu drei Würfelversuche. Nach jedem Wurf darf man beliebig viele Würfel neu würfeln. Pro Würfel darf der aktive Spieler ein entsprechendes Farbfeld ankreuzen, aber er darf nur Würfel zum Ankreuzen nutzen, mit denen er Farbsegmente vollständig abschließt. Die betreffenden Farbsegmente müssen nicht mit anderen, bereits angekreuzten Feldern verbunden sein, sie können sich irgendwo auf der Tafel befinden. Alle nicht-aktiven Spieler dürfen beliebig viele derjenigen Würfel zum Ankreuzen nutzen, die der aktive Spieler nicht verwendet hat. Pro Würfel darf ein entsprechendes Farbfeld angekreuzt werden, aber jedes angekreuzte Feld muss an ein bereits angekreuztes Feld angrenzen. Hat ein Spieler ein Gebiet vollständig mit angekreuzten Feldern umschlossen, sagt er dies an und erhält dafür Siegpunkte. Alle Spieler, die das betreffende Gebiet später werten, bekommen weniger Punkte. Das Spiel endet, sobald ein Spieler 6 Gebiete vollständig umschlossen hat. Wer insgesamt die meisten Punkte hat, ist Sieger.

Altersangabe: 8 Jahre
Spieler: 2 - 4
Dauer: 30 Min.

Erscheinungsjahr: 2022
Spieltyp: Würfelspiel

Verlag: NSV
Autor: Kiesling, Michel - Staupe, Reinhard
Illustrator: Freudenreich, Oliver - Freudenreich, Sandra

Anleitung: DE, ES, FR, GB, CZ, GR, IT, PL, PT*

SpielTruhe Hinweis: *enthält Verbrauchsmaterial: abwischbare Stifte
*Schachteldeckel mit eingeklebter Filzmatte als Würfelunterlage
*die Anleitungen in den Sprachen englisch (GB), französisch (FR), griechisch (GR), italienisch (IT), polnisch (PL), portugiesisch (PT), spanisch (ES) und tschechisch (CZ) stehen unter "Dokumente" zum download kostenlos zur Verfügung

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

Durch die weitere Nutzung dieser Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.

OK WEITERE INFOS