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Urlaub vom 20.12.2018 bis 09.01.2019

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Amigo 

Memo Dice

Artikelnummer: 03-171
Memo Dice
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Memo Dice

Artikelnummer: 03-171
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  • Produktinformationen
    Haus, Glühbirne, Katze - nach und nach verschwinden die gewürfelten Motive unter den farbigen Cups. Doch aufgepasst: Nur wer sich bis zum Ende die Motive auf den Würfeln in der richtigen Reihenfolge merkt, gewinnt die meisten Punkte. Memo Dice ist ein raffiniertes Spiel für kleine und große Gedächtniskünstler. Alle Spieler sind der Reihe nach am Zug. Wer am Zug ist, wählt einen Würfel aus, wirft ihn und deckt ihn mit einem Becher ab, der die Farbe der gewürfelten Würfelseite hat. Alle Spieler sollten versuchen sich das abgebildete Motiv gut zu merken. Weitere Becher werden so aufgestellt, dass sich eine Reihe bildet. Ist kein Becher der passenden Farbe mehr frei oder wurde der letzte Würfel geworfen, wird der Würfel mit dem gelben Becher abgedeckt. Der folgende Spieler fängt nun damit an, die Würfel wieder aufzudecken und beginnt mit dem zuerst abgedeckten Becher. Bevor er den Becher anhebt, muss er das abgedeckte Motiv nennen. Hat er Recht, darf er den Becher behalten. Hat er Unrecht, erhält sein linker Nachbar den Becher und ist am Zug. Jeder Becher ist einen Punkt wert, der gelbe Becher zwei Punkte.

    Altersangabe: 8
    Spieler: 2 - 4
    Dauer: 20
    Erscheinungsjahr: 2017
    Spieltyp: Würfelspiel
    Maße: 17x13x6cm [LxBxH]
    Verlag: Amigo
    Autor: Shafir, Haim
    Illustrator: Zlochin, Marina - Wagner, Markus
    Sprache Anleitung: DE

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
Haus, Glühbirne, Katze - nach und nach verschwinden die gewürfelten Motive unter den farbigen Cups. Doch aufgepasst: Nur wer sich bis zum Ende die Motive auf den Würfeln in der richtigen Reihenfolge merkt, gewinnt die meisten Punkte. Memo Dice ist ein raffiniertes Spiel für kleine und große Gedächtniskünstler. Alle Spieler sind der Reihe nach am Zug. Wer am Zug ist, wählt einen Würfel aus, wirft ihn und deckt ihn mit einem Becher ab, der die Farbe der gewürfelten Würfelseite hat. Alle Spieler sollten versuchen sich das abgebildete Motiv gut zu merken. Weitere Becher werden so aufgestellt, dass sich eine Reihe bildet. Ist kein Becher der passenden Farbe mehr frei oder wurde der letzte Würfel geworfen, wird der Würfel mit dem gelben Becher abgedeckt. Der folgende Spieler fängt nun damit an, die Würfel wieder aufzudecken und beginnt mit dem zuerst abgedeckten Becher. Bevor er den Becher anhebt, muss er das abgedeckte Motiv nennen. Hat er Recht, darf er den Becher behalten. Hat er Unrecht, erhält sein linker Nachbar den Becher und ist am Zug. Jeder Becher ist einen Punkt wert, der gelbe Becher zwei Punkte.

Altersangabe: 8
Spieler: 2 - 4
Dauer: 20
Erscheinungsjahr: 2017
Spieltyp: Würfelspiel
Maße: 17x13x6cm [LxBxH]
Verlag: Amigo
Autor: Shafir, Haim
Illustrator: Zlochin, Marina - Wagner, Markus
Sprache Anleitung: DE

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