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Puls Entertainment 

Verschwörix

Artikelnummer: 95-455
Verschwörix
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Artikelnummer: 95-455
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  • Produktinformationen
    Was können, was sollen und was wollen wir glauben? Das ist die Frage, denn nichts ist, wie es scheint. Oder doch? Lebt Elvis doch noch? War die Mondlandung ein Fake? Ist die Erde eine Scheibe? Ziel des Spiels ist es, Verschwörungen aufzudecken und seine Handkarten dabei vollständig loszuwerden. Jede aufgedeckte Verschwörung bringt einen Punkt. Wer das Spiel beendet, bekommt sogar zwei Punkte für jede seiner aufgedeckten Verschwörungen. So kann sich das Blatt am Ende schnell wenden. Alle Karten werden gemischt. Jeder bekommt 10 Handkarten. Weitere neun Karten werden in einem 3x3 Quadrat verdeckt ausgelegt. Die restlichen bilden den Nachziehstapel. Um Verschwörungen aufzudecken sammelt man Theoriekarten und die dazu gehörenden Beweiskarten. Ist man am Zug, kann man entweder eine Karte vom Nachziehstapel nehmen oder eine der Karten im Neunerfeld umdrehen. Nimmt man diese Karte zu sich, wird sie vom Nachziehstapel ersetzt. Ansonsten wird sie wieder umgedreht. Man kann auch einen Mitspieler fragen, ob er Karten einer bestimmten Verschwörung hat. Wenn ja, muss er sie aushändigen. Vollständige Verschwörungen werden vor dem entsprechenden Spieler aufgedeckt und bringen Punkte.

    Altersangabe: 10 Jahre
    Spieler: 2 - 6
    Dauer: 20 Min.

    Erscheinungsjahr: 2022
    Spieltyp: Kartenspiel

    Verlag: Puls Entertainment
    Autor: Reger, Gerd
    Illustrator: herlet.de

    Anleitung: DE

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

Produktinformationen
Was können, was sollen und was wollen wir glauben? Das ist die Frage, denn nichts ist, wie es scheint. Oder doch? Lebt Elvis doch noch? War die Mondlandung ein Fake? Ist die Erde eine Scheibe? Ziel des Spiels ist es, Verschwörungen aufzudecken und seine Handkarten dabei vollständig loszuwerden. Jede aufgedeckte Verschwörung bringt einen Punkt. Wer das Spiel beendet, bekommt sogar zwei Punkte für jede seiner aufgedeckten Verschwörungen. So kann sich das Blatt am Ende schnell wenden. Alle Karten werden gemischt. Jeder bekommt 10 Handkarten. Weitere neun Karten werden in einem 3x3 Quadrat verdeckt ausgelegt. Die restlichen bilden den Nachziehstapel. Um Verschwörungen aufzudecken sammelt man Theoriekarten und die dazu gehörenden Beweiskarten. Ist man am Zug, kann man entweder eine Karte vom Nachziehstapel nehmen oder eine der Karten im Neunerfeld umdrehen. Nimmt man diese Karte zu sich, wird sie vom Nachziehstapel ersetzt. Ansonsten wird sie wieder umgedreht. Man kann auch einen Mitspieler fragen, ob er Karten einer bestimmten Verschwörung hat. Wenn ja, muss er sie aushändigen. Vollständige Verschwörungen werden vor dem entsprechenden Spieler aufgedeckt und bringen Punkte.

Altersangabe: 10 Jahre
Spieler: 2 - 6
Dauer: 20 Min.

Erscheinungsjahr: 2022
Spieltyp: Kartenspiel

Verlag: Puls Entertainment
Autor: Reger, Gerd
Illustrator: herlet.de

Anleitung: DE

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

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