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Stich für Stich

Artikelnummer: 50-210
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Artikelnummer: 50-210
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  • Produktinformationen
    Keiner war dabei. Und niemand hat's gesehen… oder doch?! Alle Spürnasen stochern noch im Nebel. Aber ein Mitwisser unter euch weiß längst, hinter welchen Trümpfen sich Tatwaffe und Täter verbergen. Wer hat hier die richtige Spur und überführt den Täter? Bei diesem Krimi-Kartenspiel weiß zunächst nur der Mitwisser über die Trümpfe Bescheid, die für die Überführung des Täters sorgen werden. Jeder Kriminalfall besteht aus 7 Stichen. Während die Spürnasen Stich für Stich ihr Bestes geben, die Tatwaffe und den Täter zu entlarven, versucht der Mitwisser nur Karten auszuspielen, die alle Ermittler im Ungewissen stochern lassen und auf falsche Fährten führen. Bleiben Täter und Tatwaffe nämlich lange unentdeckt, kann der Mitwisser selbst die meisten Ermittlungspunkte ergaunern und den Spürnasen so eine Nasenlänge voraus bleiben. Gespielt werden mehrere Kriminalfälle als einzelne Stichspiele hintereinander - bis alle Spieler einmal in die Rolle des Mitwissers geschlüpft sind. Wer die meisten Ermittlungs- und Stichpunkte errungen hat, ist Sieger.

    Altersangabe: 10 Jahre
    Spieler: 3 - 4
    Dauer: 30 Min.

    Erscheinungsjahr: 2023
    Spieltyp: Kartenspiel

    Verlag: Zoch
    Autor: Leon, Markus W.
    Illustrator: Wermke, Felix

    Anleitung: DE, GB, FR, IT

    SpielTruhe Hinweis: *Verbrauchsmaterial Punkteblock: Vorlage "die-spieltruhe.de/Dokumente"

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
Keiner war dabei. Und niemand hat's gesehen… oder doch?! Alle Spürnasen stochern noch im Nebel. Aber ein Mitwisser unter euch weiß längst, hinter welchen Trümpfen sich Tatwaffe und Täter verbergen. Wer hat hier die richtige Spur und überführt den Täter? Bei diesem Krimi-Kartenspiel weiß zunächst nur der Mitwisser über die Trümpfe Bescheid, die für die Überführung des Täters sorgen werden. Jeder Kriminalfall besteht aus 7 Stichen. Während die Spürnasen Stich für Stich ihr Bestes geben, die Tatwaffe und den Täter zu entlarven, versucht der Mitwisser nur Karten auszuspielen, die alle Ermittler im Ungewissen stochern lassen und auf falsche Fährten führen. Bleiben Täter und Tatwaffe nämlich lange unentdeckt, kann der Mitwisser selbst die meisten Ermittlungspunkte ergaunern und den Spürnasen so eine Nasenlänge voraus bleiben. Gespielt werden mehrere Kriminalfälle als einzelne Stichspiele hintereinander - bis alle Spieler einmal in die Rolle des Mitwissers geschlüpft sind. Wer die meisten Ermittlungs- und Stichpunkte errungen hat, ist Sieger.

Altersangabe: 10 Jahre
Spieler: 3 - 4
Dauer: 30 Min.

Erscheinungsjahr: 2023
Spieltyp: Kartenspiel

Verlag: Zoch
Autor: Leon, Markus W.
Illustrator: Wermke, Felix

Anleitung: DE, GB, FR, IT

SpielTruhe Hinweis: *Verbrauchsmaterial Punkteblock: Vorlage "die-spieltruhe.de/Dokumente"

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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