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Amigo 

Schollen Rollen

Artikelnummer: 03-167
Schollen Rollen
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Artikelnummer: 03-167
9,99 €
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  • Produktinformationen
    Die Würfel bestimmen die Größe des Fischfangs. Doch wenn man zu viel will, ist gleich wieder alles verloren. Nach jedem Wurf muss man neu entscheiden, ob man weiterfischen oder den Fang besser sichern möchte. Am Ende gewinnt, wer die meisten Fische nach Hause bringt. So spielt man Schollen Rollen: Je nach Spielerzahl wird ein Vorrat an Schollen in die Tischmitte gelegt. In seinem Spielzug würfelt der Spieler zunächst alle 4 Würfel. Für jedes Fisch-Symbol legt er eine Scholle aus der Tischmitte in das Netz. Verdoppler erhöhen die Ausbeute und bei einem Angelhaken darf er die Schollen aus dem Vorrat eines Mitspielers nehmen. Nach jedem Wurf muss sich der Spieler entscheiden: Sichert er die Fische und beendet seinen Spielzug oder würfelt er noch einmal, um mehr Beute zu machen. Das Risiko: Würfelt ein Spieler kein einziges Fisch-Symbol, verliert er die komplette Beute, die er in dem Moment im Netz liegen hat. Das Spiel endet, wenn alle Schollen aus der Tischmitte genommen wurden. Der Spieler mit den meisten Schollen gewinnt.

    Altersangabe: 8
    Spieler: 2 - 8
    Dauer: 20
    Erscheinungsjahr: 2017
    Spieltyp: Kartenspiel
    Maße: 12x10x3cm [LxBxH]
    Verlag: Amigo
    Autor: Knizia, Reiner
    Illustrator: Gumpert, Steffen
    Sprache Anleitung: DE

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
Die Würfel bestimmen die Größe des Fischfangs. Doch wenn man zu viel will, ist gleich wieder alles verloren. Nach jedem Wurf muss man neu entscheiden, ob man weiterfischen oder den Fang besser sichern möchte. Am Ende gewinnt, wer die meisten Fische nach Hause bringt. So spielt man Schollen Rollen: Je nach Spielerzahl wird ein Vorrat an Schollen in die Tischmitte gelegt. In seinem Spielzug würfelt der Spieler zunächst alle 4 Würfel. Für jedes Fisch-Symbol legt er eine Scholle aus der Tischmitte in das Netz. Verdoppler erhöhen die Ausbeute und bei einem Angelhaken darf er die Schollen aus dem Vorrat eines Mitspielers nehmen. Nach jedem Wurf muss sich der Spieler entscheiden: Sichert er die Fische und beendet seinen Spielzug oder würfelt er noch einmal, um mehr Beute zu machen. Das Risiko: Würfelt ein Spieler kein einziges Fisch-Symbol, verliert er die komplette Beute, die er in dem Moment im Netz liegen hat. Das Spiel endet, wenn alle Schollen aus der Tischmitte genommen wurden. Der Spieler mit den meisten Schollen gewinnt.

Altersangabe: 8
Spieler: 2 - 8
Dauer: 20
Erscheinungsjahr: 2017
Spieltyp: Kartenspiel
Maße: 12x10x3cm [LxBxH]
Verlag: Amigo
Autor: Knizia, Reiner
Illustrator: Gumpert, Steffen
Sprache Anleitung: DE

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

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