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Artikelnummer: 03-329
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  • Produktinformationen
    Alles läuft rund, solange man aufsteigend in die Kartenreihe ablegen kann. Die eine oder andere Sonderkarte ermöglicht es, ein wenig zu tricksen. Doch sobald vom nachfolgenden Spieler der Ruf "Help!" ertönt, hat man besser eine Lösung auf der Hand, sonst ist nicht nur für den hilfesuchenden Spieler, sondern auch für einen selbst die Runde gelaufen. Wer also nur an sich denkt, kommt bei diesem semi-kooperativen Kartenspiel nicht weit. Jeder Spieler erhält vier Handkarten. Die restlichen Karten kommen als Nachziehstapel in die Tischmitte. Ist man an der Reihe, hat man zwei Möglichkeiten: Entweder eine Zahlenkarte aufsteigend in die Kartenreihe in der Tischmitte legen oder eine Sonderkarte ausspielen. Die Sonderkarten erlauben es, Karten zu tauschen, zu entfernen oder sich ganz aus dem Geschehen herauszuhalten. Hat ein Spieler weder eine passende Handkarte noch eine Sonderkarte, die gespielt werden kann, muss jener Spieler um Hilfe gebeten werden, der zuvor an der Reihe war. Dieser gibt dem aktiven Spieler eine passende Karte aus seiner Hand und bekommt hierfür eine Handkarte des aktiven Spielers zurück. Kann dem aktiven Spieler jedoch nicht geholfen werden, verlieren diese beiden Spieler die aktuelle Runde gemeinsam und alle anderen Mitspieler erhalten einen Punkt. Wer zuerst 3 Punkte hat, gewinnt.

    Altersangabe: 8 Jahre
    Spieler: 3 - 5
    Dauer: 20 Min.

    Erscheinungsjahr: 2021
    Spieltyp: Kartenspiel

    Verlag: Amigo
    Autor: Vandenbroucke, Kim
    Illustrator: Hoffmeyer, Christine

    Anleitung: DE

    SpielTruhe Hinweis: *Art und Anzahl der Karten nicht spielbestimmend

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
Alles läuft rund, solange man aufsteigend in die Kartenreihe ablegen kann. Die eine oder andere Sonderkarte ermöglicht es, ein wenig zu tricksen. Doch sobald vom nachfolgenden Spieler der Ruf "Help!" ertönt, hat man besser eine Lösung auf der Hand, sonst ist nicht nur für den hilfesuchenden Spieler, sondern auch für einen selbst die Runde gelaufen. Wer also nur an sich denkt, kommt bei diesem semi-kooperativen Kartenspiel nicht weit. Jeder Spieler erhält vier Handkarten. Die restlichen Karten kommen als Nachziehstapel in die Tischmitte. Ist man an der Reihe, hat man zwei Möglichkeiten: Entweder eine Zahlenkarte aufsteigend in die Kartenreihe in der Tischmitte legen oder eine Sonderkarte ausspielen. Die Sonderkarten erlauben es, Karten zu tauschen, zu entfernen oder sich ganz aus dem Geschehen herauszuhalten. Hat ein Spieler weder eine passende Handkarte noch eine Sonderkarte, die gespielt werden kann, muss jener Spieler um Hilfe gebeten werden, der zuvor an der Reihe war. Dieser gibt dem aktiven Spieler eine passende Karte aus seiner Hand und bekommt hierfür eine Handkarte des aktiven Spielers zurück. Kann dem aktiven Spieler jedoch nicht geholfen werden, verlieren diese beiden Spieler die aktuelle Runde gemeinsam und alle anderen Mitspieler erhalten einen Punkt. Wer zuerst 3 Punkte hat, gewinnt.

Altersangabe: 8 Jahre
Spieler: 3 - 5
Dauer: 20 Min.

Erscheinungsjahr: 2021
Spieltyp: Kartenspiel

Verlag: Amigo
Autor: Vandenbroucke, Kim
Illustrator: Hoffmeyer, Christine

Anleitung: DE

SpielTruhe Hinweis: *Art und Anzahl der Karten nicht spielbestimmend

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

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