Überarbeitete Neuauflage des Spiels des Jahres 1986. Die Spieler erhalten geheim eine Farbe zugelost. Diese sollten Sie möglichst gut vor den anderen verbergen. Reihum würfeln die Spieler und bewegen die farbigen Agenten auf dem Spielplan vorwärts. Treffen ein Agent und der Tresor zusammen, folgt eine Abrechnung. Die Spieler sollten die Figuren so bewegen, daß die eigene Figur möglichst viele Punkte erzielt, die Mitspieler aber die eigene Identität nicht erraten. Wer zum Schluß die meisten Punkte hat, gewinnt. Zu dieser Grundvariante enthält das Spiel noch 26 neue Aktionskarten, die dem Spiel noch mehr Taktik und dem "alten" Spiel einen neuen Touch verleihen.
Altersangabe: 8 Jahre
Spieler: 2 - 7
Dauer: 45 Min.
Erscheinungsjahr: 2012
Spieltyp: Detektivspiel
Verlag: Amigo
Autor: Kramer, Wolfgang
Illustrator: Freudenreich, Oliver
Anleitung: DE
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen