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Artikelnummer: 03-157
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Artikelnummer: 03-157
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  • Produktinformationen
    Man versucht durch Stiche Karten in den Kategorien Heilkunde, des Wahrsagen, der Gestaltwandlung, der Sternenkunde und der schönen Künste zu sammeln. Aber man darf nur vier Domänen haben, denn mit der fünften Domäne verliert man die Runde. Je nach Spielerzahl erhalten die Spieler 13-15 Karten auf die Hand. Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich. Für einen Stich spielt jeder Spieler eine Karte aus. Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Farben sortiert gestapelt offen vor sich ab. Sind mehrere Karten der gleichen Farbe im Stich, wird die Karte mit dem niedrigsten Wert nach oben gelegt. Es gibt zwei Sonderkarten, "den Mistelzweig", mit ihm kann der Spieler einen Stich abwehren, und "die goldene Sichel", mit ihr können einem Spieler Punkte abgenommen werden. Eine Spielrunde endet sofort, wenn ein Spieler nach einem gewonnenen Stich fünf Farbenstapel vor sich liegen hat. Er ist der Verlierer der Runde und erhält drei Minuspunkte. Die anderen Spieler erhalten ihre Punkte, indem sie die Werte der oben liegenden Karten ihrer Stapel addieren. Der Spieler mit den meisten Punkten nach fünf Spielrunden gewinnt.

    Altersangabe: 10 Jahre
    Spieler: 3 - 5
    Dauer: 45 Min.

    Erscheinungsjahr: 2017
    Spieltyp: Kartenspiel

    Verlag: Amigo
    Autor: Burkhardt, Günter - Lehmann, Wolfgang
    Illustrator: Vohwinkel, Franz

    Anleitung: DE

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
Man versucht durch Stiche Karten in den Kategorien Heilkunde, des Wahrsagen, der Gestaltwandlung, der Sternenkunde und der schönen Künste zu sammeln. Aber man darf nur vier Domänen haben, denn mit der fünften Domäne verliert man die Runde. Je nach Spielerzahl erhalten die Spieler 13-15 Karten auf die Hand. Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich. Für einen Stich spielt jeder Spieler eine Karte aus. Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Farben sortiert gestapelt offen vor sich ab. Sind mehrere Karten der gleichen Farbe im Stich, wird die Karte mit dem niedrigsten Wert nach oben gelegt. Es gibt zwei Sonderkarten, "den Mistelzweig", mit ihm kann der Spieler einen Stich abwehren, und "die goldene Sichel", mit ihr können einem Spieler Punkte abgenommen werden. Eine Spielrunde endet sofort, wenn ein Spieler nach einem gewonnenen Stich fünf Farbenstapel vor sich liegen hat. Er ist der Verlierer der Runde und erhält drei Minuspunkte. Die anderen Spieler erhalten ihre Punkte, indem sie die Werte der oben liegenden Karten ihrer Stapel addieren. Der Spieler mit den meisten Punkten nach fünf Spielrunden gewinnt.

Altersangabe: 10 Jahre
Spieler: 3 - 5
Dauer: 45 Min.

Erscheinungsjahr: 2017
Spieltyp: Kartenspiel

Verlag: Amigo
Autor: Burkhardt, Günter - Lehmann, Wolfgang
Illustrator: Vohwinkel, Franz

Anleitung: DE

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

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