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Asmodee 

Storyline: Von Märchen und Mythen

Artikelnummer: 06-319
Storyline: Von Märchen und Mythen
Asmodee 

Storyline: Von Märchen und Mythen

Artikelnummer: 06-319
20,99 €
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  • Produktinformationen
    Mit ihrer Fantasie und Kreativität entwickeln die Spieler gemeinsam über 15 Runden jedes Mal eine einzigartige Geschichte, indem sie Charaktere, Orte, Objekte oder Ereignisse mittels ihrer ausgelegten Karten in die Erzählung einbringen. Dabei gibt es durch zwei Erzähldecks und über 100 Märchenkarten, die für vielseitige Anregungen sorgen, immer neue Kombinationen und Wendungen.

    Altersangabe: 8 Jahre
    Spieler: 3 - 8
    Dauer: 20 Min.

    Erscheinungsjahr: 2017
    Spieltyp: Erzählspiel
    Spielmerkmal: Kreativität

    Verlag: Asmodee
    Autor: Mari, Gabriele

    Anleitung: DE

    SpielTruhe Hinweis: * Art und Anzahl der 100 Geschichtenkarten nicht spielbestimmend

    Aufteilung der Geschichtenkarten =

    20x blau "Charakter":
    Fuchs, Jäger, Krähe, Fee, Huhn, Katze,
    Drache, Flaschengeist, Wolf, Zauberer, Ferkel, Zwerg, Troll,
    Großmutter, Wanderer, Mädchen, Jüngling, König, Dienerin, Hexe

    20x grün "Ort":
    Wald, Bauernhof, Häuschen, Strohhütte, Turm,
    Höhle, Dorf, Küche, Wüste, Fluss, Bäckerei, Markt, Windmühle,
    Palast, Hühnerstall, Mine, Berg, Wiese, Verlies, Ballsaal

    20x braun "Eigenschaft":
    Hungrig, Zornig, Gierig, Böse, Arm,
    Reich, Vergiftet, Wunderschön, Hinterlistig, Stilvoll, Fremd,
    Glücklich, Gewitzt, Lecker, Lahm, Ängstlich, Magisch, Krank,
    Sittenlos, Weise

    20x lila "Gegenstand":
    Harfe, Zauberstab, Hut, Korb, Bohne,
    Flinte, Fackel, Lampe, Maus, Münze, Knochen, Flöte, Trank,
    Schwert, Stein, Gläserner Schuh, Spiegel, Paar Stiefel,
    Weintraube, Maske

    20x rot "Handlung":
    Berühren, Vernachlässigen, Suchen,
    Kochen, Beeindrucken, Verspotten, Begegnen, Umwerben,
    Essen, Vermeiden, Putzen, Riechen, Fliehen, Folgen, Stehlen,
    Wegpusten, Überwinden, Vorspielen, Verwandeln,
    Verkleiden

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

Produktinformationen
Mit ihrer Fantasie und Kreativität entwickeln die Spieler gemeinsam über 15 Runden jedes Mal eine einzigartige Geschichte, indem sie Charaktere, Orte, Objekte oder Ereignisse mittels ihrer ausgelegten Karten in die Erzählung einbringen. Dabei gibt es durch zwei Erzähldecks und über 100 Märchenkarten, die für vielseitige Anregungen sorgen, immer neue Kombinationen und Wendungen.

Altersangabe: 8 Jahre
Spieler: 3 - 8
Dauer: 20 Min.

Erscheinungsjahr: 2017
Spieltyp: Erzählspiel
Spielmerkmal: Kreativität

Verlag: Asmodee
Autor: Mari, Gabriele

Anleitung: DE

SpielTruhe Hinweis: * Art und Anzahl der 100 Geschichtenkarten nicht spielbestimmend

Aufteilung der Geschichtenkarten =

20x blau "Charakter":
Fuchs, Jäger, Krähe, Fee, Huhn, Katze,
Drache, Flaschengeist, Wolf, Zauberer, Ferkel, Zwerg, Troll,
Großmutter, Wanderer, Mädchen, Jüngling, König, Dienerin, Hexe

20x grün "Ort":
Wald, Bauernhof, Häuschen, Strohhütte, Turm,
Höhle, Dorf, Küche, Wüste, Fluss, Bäckerei, Markt, Windmühle,
Palast, Hühnerstall, Mine, Berg, Wiese, Verlies, Ballsaal

20x braun "Eigenschaft":
Hungrig, Zornig, Gierig, Böse, Arm,
Reich, Vergiftet, Wunderschön, Hinterlistig, Stilvoll, Fremd,
Glücklich, Gewitzt, Lecker, Lahm, Ängstlich, Magisch, Krank,
Sittenlos, Weise

20x lila "Gegenstand":
Harfe, Zauberstab, Hut, Korb, Bohne,
Flinte, Fackel, Lampe, Maus, Münze, Knochen, Flöte, Trank,
Schwert, Stein, Gläserner Schuh, Spiegel, Paar Stiefel,
Weintraube, Maske

20x rot "Handlung":
Berühren, Vernachlässigen, Suchen,
Kochen, Beeindrucken, Verspotten, Begegnen, Umwerben,
Essen, Vermeiden, Putzen, Riechen, Fliehen, Folgen, Stehlen,
Wegpusten, Überwinden, Vorspielen, Verwandeln,
Verkleiden

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

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