In diesem gibt man seinen Teammitgliedern kryptische Hinweise, um sie zu inspirieren. Welche Hinweise das sein könnten, werden von 84 Tarotkarten vorgegeben. Das Team, das zuerst 5 Bildkarten errät, gewinnt. In jeder Runde ist ein anderer die Muse. Sie versucht mit einem Hinweis die anderen auf die Spur des einen gesuchten von sechs Bildern zu lenken. Die Hinweise, die die Muse geben darf, erhält sie von einem Gegnerteam. Dieses gibt der Muse eine Karte, die vorgibt, wie sie den Hinweis geben muss. Das kann z.B. sein, dass sie den Titel eines Buches nennen muss, eine Geste macht oder eine von vielen anderen einfallsreichen Arten benutzt, um den Hinweis zu geben. Das Spiel erinnert an das Spiel des Jahres 2010 "Dixit". Dort kann der Tippgeber allerdings selbst kreativ werden.
Altersangabe: 10 Jahre
Spieler: 2 - 12
Dauer: 30 Min.
Erscheinungsjahr: 2023
Spieltyp: Rätselspiel
Verlag: Quick Simple Fun Games
Autor: Sorenson, Jordan
Anleitung: DE
SpielTruhe Hinweis: *Art und Anzahl der Karten nicht spielbestimmend
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.