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Edition Spielwiese 

Farben

Artikelnummer: 22-221
Farben
Edition Spielwiese 

Farben

Artikelnummer: 22-221
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  • Produktinformationen
    Jede Farbe erzählt eine Geschichte, denn wir geben Wörtern eine Farbe, und die Geschichten entstehen wie von selbst. In jeder Runde erzählt man den Mitspielern, warum ein Wort gerade diese Farbe für einen selbst hat. Man teilt dabei schöne, lustige, oder auch peinliche Geschichten, denn gute Geschichten merkt man sich besser - und man gewinnt, wenn man sich besser als die anderen erinnern kann, wer welche Farben bei ausgewählten Worten gespielt hat. Der aktive Spieler nimmt die oberste Wortkarte vom Stapel und legt sie für alle gut lesbar aus. Alle legen gleichzeitig eine ihrer Farbkarten verdeckt vor sich ab, die sie mit dem Wort verbinden. Dann erzählt jeder reihum, warum er diese Farbe mit dem gewählten Wort verbindet. Danach wird die Karte mit der Symbolseite nach oben unter die Wortkarte gelegt. Die Runde endet, wenn jeder eine Geschichte erzählt hat. Der entstandene Kartenstapel wird für die Wertung zur Seite gelegt. Wurde die vereinbarte Zahl an Wortkarten gespielt, endet das Spiel und es folgt die Auswertung. Reihum wählt immer der rechte Nachbar einen Stapel für den jeweils aktiven Spieler aus. Dieser muss sich dann, ohne die Farbkarten anzusehen, erinnern, wer welche Farbe zu dem gewählten Wort gespielt hat. Man erhält Punkte, wenn man die richtige Farbe nennt. Außerdem erhält man jedes Mal einen Punkt, wenn sich andere an die eigene Farbe erinnern. Wer am Ende insgesamt die meisten Punkte sammeln konnte, gewinnt.

    Altersangabe: 10
    Spieler: 3 - 5
    Dauer: 60
    Erscheinungsjahr: 2018
    Spieltyp: Erzählspiel
    Verlag: Edition Spielwiese
    Autor: Jove, Appeline
    Illustrator: Coding und Design
    Sprache Anleitung: DE, GB

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

Produktinformationen
Jede Farbe erzählt eine Geschichte, denn wir geben Wörtern eine Farbe, und die Geschichten entstehen wie von selbst. In jeder Runde erzählt man den Mitspielern, warum ein Wort gerade diese Farbe für einen selbst hat. Man teilt dabei schöne, lustige, oder auch peinliche Geschichten, denn gute Geschichten merkt man sich besser - und man gewinnt, wenn man sich besser als die anderen erinnern kann, wer welche Farben bei ausgewählten Worten gespielt hat. Der aktive Spieler nimmt die oberste Wortkarte vom Stapel und legt sie für alle gut lesbar aus. Alle legen gleichzeitig eine ihrer Farbkarten verdeckt vor sich ab, die sie mit dem Wort verbinden. Dann erzählt jeder reihum, warum er diese Farbe mit dem gewählten Wort verbindet. Danach wird die Karte mit der Symbolseite nach oben unter die Wortkarte gelegt. Die Runde endet, wenn jeder eine Geschichte erzählt hat. Der entstandene Kartenstapel wird für die Wertung zur Seite gelegt. Wurde die vereinbarte Zahl an Wortkarten gespielt, endet das Spiel und es folgt die Auswertung. Reihum wählt immer der rechte Nachbar einen Stapel für den jeweils aktiven Spieler aus. Dieser muss sich dann, ohne die Farbkarten anzusehen, erinnern, wer welche Farbe zu dem gewählten Wort gespielt hat. Man erhält Punkte, wenn man die richtige Farbe nennt. Außerdem erhält man jedes Mal einen Punkt, wenn sich andere an die eigene Farbe erinnern. Wer am Ende insgesamt die meisten Punkte sammeln konnte, gewinnt.

Altersangabe: 10
Spieler: 3 - 5
Dauer: 60
Erscheinungsjahr: 2018
Spieltyp: Erzählspiel
Verlag: Edition Spielwiese
Autor: Jove, Appeline
Illustrator: Coding und Design
Sprache Anleitung: DE, GB

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

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