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Hall Games 

Djinn

Artikelnummer: 22-539
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Artikelnummer: 22-539
59,99 €
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  • Produktinformationen
    Vor langer Zeit entdeckten Vorfahren eine mächtige, magische Quelle um die herum im Laufe der Generationen eine kleine, lebendige Gemeinschaft zum Schutz entstand. Leider haben nun einige magische Wesen zweifelhaften Charakters, die Djinns, diese Quelle aufgespürt. Als hoffnungsvoller Nachwuchs der Magiegilde werden die Spielenden beauftragt, die Djinns einzufangen, bevor sie Schaden anrichten können. In Djinn verkörpern die Spielenden Lehrlinge mit je einer guten und einer schlechten Eigenschaft. Sie reisen durch die geheimnisvolle Stadt, um die Materialien für besondere Flaschen zu sammeln, mit denen sie möglichst viele Djinns fangen wollen. An Orten wie der Akademie oder dem Archiv erhalten sie außerdem wertvolle Magiestärke, die sie benötigen, um die Djinns, die überall in der Stadt auftauchen, zu bezwingen. Die Spielenden können außerdem geheime Katakomben, die Taverne, die Manufaktur, den Markt oder die Magiequelle besuchen, um Schätze zu finden, andere Magier*innen zu treffen, die eigene Ausrüstung zu verbessern, Geheimgänge zu entdecken und vieles mehr. Nur wer seine Reiseroute clever plant, kann es mit den mächtigen Meister-Djinns aufnehmen und wertvolle Trophäen erhalten. Wer also erweist sich am erfolgreichsten beim Schutz der Magiequelle?

    Altersangabe: 12 Jahre
    Spieler: 1 - 4
    Dauer: 90 Min.

    Erscheinungsjahr: 2024
    Spieltyp: Strategiespiel

    Verlag: Hall Games
    Autor: Schwer, Benjamin
    Illustrator: Lohausen, Dennis - Konfektionierung ist nicht möglich

    Anleitung: DE

    SpielTruhe Hinweis: * Konfektionierung ist nicht möglich
    *Für dieses Spiel steht kein Ersatzteil-Service zur Verfügung

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
    Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
    Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

Produktinformationen
Vor langer Zeit entdeckten Vorfahren eine mächtige, magische Quelle um die herum im Laufe der Generationen eine kleine, lebendige Gemeinschaft zum Schutz entstand. Leider haben nun einige magische Wesen zweifelhaften Charakters, die Djinns, diese Quelle aufgespürt. Als hoffnungsvoller Nachwuchs der Magiegilde werden die Spielenden beauftragt, die Djinns einzufangen, bevor sie Schaden anrichten können. In Djinn verkörpern die Spielenden Lehrlinge mit je einer guten und einer schlechten Eigenschaft. Sie reisen durch die geheimnisvolle Stadt, um die Materialien für besondere Flaschen zu sammeln, mit denen sie möglichst viele Djinns fangen wollen. An Orten wie der Akademie oder dem Archiv erhalten sie außerdem wertvolle Magiestärke, die sie benötigen, um die Djinns, die überall in der Stadt auftauchen, zu bezwingen. Die Spielenden können außerdem geheime Katakomben, die Taverne, die Manufaktur, den Markt oder die Magiequelle besuchen, um Schätze zu finden, andere Magier*innen zu treffen, die eigene Ausrüstung zu verbessern, Geheimgänge zu entdecken und vieles mehr. Nur wer seine Reiseroute clever plant, kann es mit den mächtigen Meister-Djinns aufnehmen und wertvolle Trophäen erhalten. Wer also erweist sich am erfolgreichsten beim Schutz der Magiequelle?

Altersangabe: 12 Jahre
Spieler: 1 - 4
Dauer: 90 Min.

Erscheinungsjahr: 2024
Spieltyp: Strategiespiel

Verlag: Hall Games
Autor: Schwer, Benjamin
Illustrator: Lohausen, Dennis - Konfektionierung ist nicht möglich

Anleitung: DE

SpielTruhe Hinweis: * Konfektionierung ist nicht möglich
*Für dieses Spiel steht kein Ersatzteil-Service zur Verfügung

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen.

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