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Verlag an der Ruhr 

Groß-Puzzles: 6 Motive für die Aktivierung von Demenzkranken - Thema "Kaffeetafel"

Artikelnummer: 95-034
Groß-Puzzles: 6 Motive für die Aktivierung von Demenzkranken - Thema
Groß-Puzzles: 6 Motive für die Aktivierung von Demenzkranken - Thema
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Groß-Puzzles: 6 Motive für die Aktivierung von Demenzkranken - Thema
Verlag an der Ruhr 

Groß-Puzzles: 6 Motive für die Aktivierung von Demenzkranken - Thema "Kaffeetafel"

Artikelnummer: 95-034
29,99 €
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  • Produktinformationen
    Holen Sie mit dem Groß-Puzzle "Kaffeetafel" die gute alte Zeit für Demenzkranke ein wenig zurück. Trainieren Sie gleichzeitig spielerisch deren kognitive Fähigkeiten. Enthalten sind 6 Puzzles mit jeweils 4 Teilen im Legerahmen. Die großen, griffigen Puzzleteile sind aus sehr stabilem Karton gefertigt und erleichtern das Anfassen und Zusammensetzen. So sind Erfolgserlebnisse für jeden garantiert. Die Puzzles können sowohl zur Beschäftigung im familiären Rahmen als auch in der stationären Pflegeeinrichtung genutzt werden. Ideal zum Einsatz bei fortschreitender Demenz, Alzheimer und für die 10-Minuten-Aktivierung. Mit dem Spiel werden Erinnerung und Gefühle, Wortfindung und Sprache, Wahrnehmung und Aufmerksamkeit aktiviert. Gefördert werden Denkfähigkeit und logische Zuordnung, Konzentration und Motorik, Gespräche und soziale Kontakte.

    Altersangabe: -- Jahre
    Spieler: 1 - --
    Dauer: 10 Min.

    Erscheinungsjahr: 2014
    Spieltyp: Puzzle
    Spielmerkmal: Demenz

    Verlag: Verlag an der Ruhr

    Anleitung: DE

Produktinformationen
Holen Sie mit dem Groß-Puzzle "Kaffeetafel" die gute alte Zeit für Demenzkranke ein wenig zurück. Trainieren Sie gleichzeitig spielerisch deren kognitive Fähigkeiten. Enthalten sind 6 Puzzles mit jeweils 4 Teilen im Legerahmen. Die großen, griffigen Puzzleteile sind aus sehr stabilem Karton gefertigt und erleichtern das Anfassen und Zusammensetzen. So sind Erfolgserlebnisse für jeden garantiert. Die Puzzles können sowohl zur Beschäftigung im familiären Rahmen als auch in der stationären Pflegeeinrichtung genutzt werden. Ideal zum Einsatz bei fortschreitender Demenz, Alzheimer und für die 10-Minuten-Aktivierung. Mit dem Spiel werden Erinnerung und Gefühle, Wortfindung und Sprache, Wahrnehmung und Aufmerksamkeit aktiviert. Gefördert werden Denkfähigkeit und logische Zuordnung, Konzentration und Motorik, Gespräche und soziale Kontakte.

Altersangabe: -- Jahre
Spieler: 1 - --
Dauer: 10 Min.

Erscheinungsjahr: 2014
Spieltyp: Puzzle
Spielmerkmal: Demenz

Verlag: Verlag an der Ruhr

Anleitung: DE

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